北京游戲業(yè)和動漫業(yè)整體發(fā)展勢頭良好
文章發(fā)布:尚賢達(dá)獵頭
時間:2019-01-24
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在游戲行業(yè)受到嚴(yán)格監(jiān)管的形勢下,北京的游戲動漫行業(yè)去年發(fā)展究竟如何?
據(jù)了解,北京2018年游戲動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)710億元,相比2017年增長約13%。原創(chuàng)研發(fā)動漫游戲企業(yè)出口產(chǎn)值大幅增長,達(dá)到182.47億元,比2017年增長約57%。
近年來,北京積極支持動漫游戲精品創(chuàng)作生產(chǎn),加大對原創(chuàng)與核心技術(shù)的扶持力度,優(yōu)秀原創(chuàng)作品不斷涌現(xiàn)。《大魚海棠》等5個項目斬獲最佳動漫作品獎等獎項。2018年,國內(nèi)游戲市場增速放緩,北京動漫游戲企業(yè)積極開拓海外市場,出口產(chǎn)值大幅增長,五年增長433%,北京大中型動漫游戲企業(yè)海外競爭力逐步提升。 北京企業(yè)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品覆蓋了100多個國家和地區(qū),在全球游戲市場占據(jù)了重要位置。
截至2017年,北京共有48家動漫游戲企業(yè)在新三板掛牌。2018年,北京成立了“北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”并落戶亦莊。京東、蘇寧、新浪、完美世界、英雄互娛等眾多上市公司、資本都在加速布局,改進(jìn)著電競產(chǎn)業(yè)的生態(tài)與發(fā)展方向。“動漫北京”成為面向業(yè)內(nèi)及消費者的優(yōu)質(zhì)平臺。北京已成為全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)中心和出口中心。
北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)可以作為中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的載體,北京正打造“動漫游戲國際化公共服務(wù)平臺”,為企業(yè)提供雙邊和多邊合作機會,推動企業(yè)在與包括“一帶一路”沿線國家在內(nèi)的國際合作中發(fā)展壯大。北京可發(fā)揮動漫游戲產(chǎn)業(yè)在文化產(chǎn)業(yè)國際合作中的先導(dǎo)作用,面向“一帶一路”各國,搭建交流合作平臺、開展交流推廣活動,促進(jìn)互聯(lián)互通,構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。
據(jù)了解,北京2018年游戲動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)710億元,相比2017年增長約13%。原創(chuàng)研發(fā)動漫游戲企業(yè)出口產(chǎn)值大幅增長,達(dá)到182.47億元,比2017年增長約57%。
近年來,北京積極支持動漫游戲精品創(chuàng)作生產(chǎn),加大對原創(chuàng)與核心技術(shù)的扶持力度,優(yōu)秀原創(chuàng)作品不斷涌現(xiàn)。《大魚海棠》等5個項目斬獲最佳動漫作品獎等獎項。2018年,國內(nèi)游戲市場增速放緩,北京動漫游戲企業(yè)積極開拓海外市場,出口產(chǎn)值大幅增長,五年增長433%,北京大中型動漫游戲企業(yè)海外競爭力逐步提升。 北京企業(yè)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品覆蓋了100多個國家和地區(qū),在全球游戲市場占據(jù)了重要位置。
截至2017年,北京共有48家動漫游戲企業(yè)在新三板掛牌。2018年,北京成立了“北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”并落戶亦莊。京東、蘇寧、新浪、完美世界、英雄互娛等眾多上市公司、資本都在加速布局,改進(jìn)著電競產(chǎn)業(yè)的生態(tài)與發(fā)展方向。“動漫北京”成為面向業(yè)內(nèi)及消費者的優(yōu)質(zhì)平臺。北京已成為全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)中心和出口中心。
北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)可以作為中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的載體,北京正打造“動漫游戲國際化公共服務(wù)平臺”,為企業(yè)提供雙邊和多邊合作機會,推動企業(yè)在與包括“一帶一路”沿線國家在內(nèi)的國際合作中發(fā)展壯大。北京可發(fā)揮動漫游戲產(chǎn)業(yè)在文化產(chǎn)業(yè)國際合作中的先導(dǎo)作用,面向“一帶一路”各國,搭建交流合作平臺、開展交流推廣活動,促進(jìn)互聯(lián)互通,構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。